Детальная информация

Увалиева, Елена Александровна. Использование элементов игровых технологий как средства повышения познавательной активности обучающихся 7 класса на уроках истории и обществознания = Using elements of gaming technologies as a means of increasing the cognitive activity of 7th grade students in history and social studies lessons: выпускная квалификационная работа бакалавра: направление 44.03.05 «Педагогическое образование (с двумя профилями подготовки): история; обществознание» / Е. А. Увалиева; научный руководитель Л. Н. Суслова; Тюменский государственный университет, Тобольский пединститут им. Д.И. Менделеева (филиал) ТюмГУ. — Тюмень, 2024. — 1 файл (0,9 Мб). — Загл. с титул. экрана. — Доступ по паролю из сети Интернет (чтение). — Adobe Acrobat Reader 7.0. — <URL:https://library.utmn.ru/dl/Module_VKR_Tobolsk/2024/vr24-2770.pdf>. — Текст: электронный

Дата создания записи: 26.02.2025

Тематика: Игра; игровые технологии; познавательная активность; обучающееся; Game; gaming technology; cognitive activity; learning

Коллекции: Выпускные квалификационные работы

Разрешенные действия:

Действие 'Прочитать' будет доступно, если вы выполните вход в систему или будете работать с сайтом на компьютере в другой сети

Группа: Анонимные пользователи

Сеть: Интернет

Аннотация

Игровые технологии как средство повышения познавательной активности обучающихся.

Gaming technologies as a means of increasing cognitive activity of students.

Права на использование объекта хранения

Место доступа Группа пользователей Действие
ТюмГУ Все Прочитать
Интернет Читатели Прочитать
-> Интернет Анонимные пользователи

Статистика использования

stat Количество обращений: 1
За последние 30 дней: 1
Подробная статистика