Utmn
Electronic Library

     

Details

Увалиева, Елена Александровна. Использование элементов игровых технологий как средства повышения познавательной активности обучающихся 7 класса на уроках истории и обществознания = Using elements of gaming technologies as a means of increasing the cognitive activity of 7th grade students in history and social studies lessons: выпускная квалификационная работа бакалавра: направление 44.03.05 «Педагогическое образование (с двумя профилями подготовки): история; обществознание» / Е. А. Увалиева; научный руководитель Л. Н. Суслова; Тюменский государственный университет, Тобольский пединститут им. Д.И. Менделеева (филиал) ТюмГУ. — Тюмень, 2024. — 1 файл (0,9 Мб). — Загл. с титул. экрана. — Доступ по паролю из сети Интернет (чтение). — Adobe Acrobat Reader 7.0. — <URL:https://library.utmn.ru/dl/Module_VKR_Tobolsk/2024/vr24-2770.pdf>. — Текст: электронный

Record create date: 2/26/2025

Subject: Игра; игровые технологии; познавательная активность; обучающееся; Game; gaming technology; cognitive activity; learning

Collections: Выпускные квалификационные работы

Allowed Actions:

Action 'Read' will be available if you login or access site from another network

Group: Anonymous

Network: Internet

Annotation

Игровые технологии как средство повышения познавательной активности обучающихся.

Gaming technologies as a means of increasing cognitive activity of students.

Document access rights

Network User group Action
TumSU All Read
Internet Readers Read
-> Internet Anonymous

Usage statistics

stat Access count: 1
Last 30 days: 0
Detailed usage statistics