Card | Table | RUSMARC | |
Константинов, Василий Витальевич. Исследование геймификации как средства закрепления пройденного материала на уроках курса "Основы безопасности жизнедеятельности" = The study of gamification as a means of consolidating the material covered in the lessons of the course "Fundamentals of life safety": выпускная квалификационная работа бакалавра: направление 44.03.05 «Педагогическое образование (с двумя профилями подготовки): биология; безопасность жизнедеятельности» / В. В. Константинов; научный руководитель А. А. Шавнин; Тюменский государственный университет, Ишимский педагогический институт им. П.П. Ершова (филиал) ТюмГУ. — Тюмень, 2023. — 1 файл (1,3 Мб). — Загл. с титул. экрана. — Доступ по паролю из сети Интернет (чтение). — Adobe Acrobat Reader 7.0. — <URL:https://library.utmn.ru/dl/Module_VKR_Ishim/2023/vr23-500.pdf>. — <URL:https://library.utmn.ru/dl/Module_VKR_Ishim/2023/rev/vr23-500-z.zip>. — Текст: электронныйRecord create date: 12/27/2023 Subject: геймификация; компьютерная игра; уроки ОБЖ; проверка знаний; gamification; computer game; life safety lessons; knowledge test Collections: Выпускные квалификационные работы Links: Приложение Allowed Actions: –
Action 'Read' will be available if you login or access site from another network
Group: Anonymous Network: Internet |
Annotation
Цель исследования – изучение возможности эффективного закрепления пройденного материала на уроках курса ОБЖ посредством использования геймификации.
The purpose of the study is to study the possibility of effectively consolidating the material covered in the lessons of the life safety course through the use of gamification.
Document access rights
Network | User group | Action | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
TumSU | All |
![]() |
||||
Internet | Readers |
![]() |
||||
![]() |
Internet | Anonymous |
Usage statistics
|
Access count: 2
Last 30 days: 1 Detailed usage statistics |