| Card | Table | RUSMARC | |
Сидляр, М. Ю. Среда трехмерного проектирования SketchUp. Построение и подготовка к 3D-печати архитектурных и исторических объектов [Электронный ресурс]: учебное пособие для студентов высших учебных заведений / Сидляр М. Ю.,Кончаков Р. Б.,Федотов Н. А.,Яковлева М. А.,Баранова Е. В. — Тамбов: ТГУ им. Г.Р.Державина, 2022. — 268 с. — Книга из коллекции ТГУ им. Г.Р.Державина - Информатика. — <URL:https://e.lanbook.com/book/331268>. — <URL:https://e.lanbook.com/img/cover/book/331268.jpg>.Record create date: 5/18/2023 UDC: 002+93 LBC: 73+63 Allowed Actions: View |
Annotation
Трехмерная графика – это совокупность инструментов и приемов, которые предназначены для создания объемных объектов. 3D-моделирование – это процесс создания трехмерной модели объекта. В данном пособии рассматриваются приемы построения трехмерных предметов в пространстве с использованием графического редактора «SketchUp». В пособии описаны правила и инструменты построения эскиза, работы с текстурами, перемещения и копирования деталей, построения объемных тел из плоских выдавливанием и движением. Рассмотрены методы прямого построения, построения модели по размерам, построения каркаса по дополнительным прямым, лежащим в плоскости. На большом количестве примеров показаны построения элементов архитектурных и исторических зданий. Рассмотрены приемы приведения модели к трехмерной печати, а также работа с онлайн-хранилищами. Данное учебное пособие составлено в соответствии с Государственным образовательным стандартом высшего образования по направлениям обучения: 46.03.01 – История, 39.03.02 – Социология, магистерская программа 46.04.01 («Цифровые технологии в гуманитарных исследованиях» и «Историческая информатика»), 09.03.03 – Прикладная информатика в дисциплинах «Информатика», «Информатика и базы данных», «Новые информационные технологии», «Технологии компьютерной графики», «Компьютерная графика и интерактивная анимация».
Usage statistics
|
|
Access count: 1
Last 30 days: 0 Detailed usage statistics |