TumSU
Electronic Library

     

Details

Starikov, Roman. The measurement of dynamic difficulty adjustment impact on the hyper-casual game monetization metrics using Unity engine and C# programming language = Измерение влияния динамической корректировки сложности на показатели монетизации гиперказуальных игр с использованием среды разработки Unity и языка программирования C#: Udergraduate Thesis tne Student of year 4 оf the full-time ture of enrollment in the direction of training 09.03.03 Applied informatics "Information Technology and Digital Society" / R. Starikov; supervisor V. Nikolaev; consultants A. Lysenko, Vervoort Louis Paul J.; Ministry of Science and Higher Education of the Russian Federation, Tyumen State University, School of Advanced Studies. — Tyumen, 2021 — 1 файл : (2.29 Mб): fig. — Загл. с титул. экрана. — Приказ № 3227-22 от 07.08.2021 г. по Тюменскому государственному университету о выпуске и выдаче дипломов. — Согласие от 12.07.2021 г. на размещение ВКР бакалавра Р. О. Старикова. — Свободный доступ из сети Интернет (чтение). — Adobe Acrobat Reader 7.0. — <URL:https://library.utmn.ru/dl/VKR_Tyumen/VKR_2021/ShPI/StarikovRO_2021.pdf>.

Record create date: 9/24/2021

Subject: programming; games; graphics; models; monetization; программирование; игры; графика; модели; монетизация; аудио

Collections: Выпускные квалификационные работы

Allowed Actions: Read

Group: Anonymous

Network: Internet

Annotation

Research and measurement of the impact of dynamic complexity adjustment on the monetization indicators of hyper-casual games using the Unity development environment and the C # programming language.

Исследование и измерение влияния динамической настройки сложности на показатели монетизации гиперказуальных игр с использованием среды разработки Unity и языка программирования C#.

Document access rights

Network User group Action
TumSU All Read
-> Internet All Read

Usage statistics

stat Access count: 21
Last 30 days: 5
Detailed usage statistics