Электронная библиотека
ТюмГУ

     

Детальная информация

Михайленко, М. В. Применение интернет-технологий при обучении программированию трехмерных игр в среде Kodu Game Lab / М. В. Михайленко, Л. В. Смолина. — Электрон. текстовые дан. // Вып. 15. Ч. 1. –, 2017 C. 249-255. — Свободный доступ из сети Интернет (чтение). — <URL:https://library.utmn.ru/dl/STATI/Mikhaylenko_Smolina_207_2017.pdf>.

Дата создания записи: 19.01.2018

Тематика: Вычислительная техника; Диалоговые вычислительные системы для специальных целей; интернет-технологии; компьютерные игры; разработка компьютерных игр; визуальная среда; разработчики компьютерных игр; языки программирования; трехмерные игры

УДК: 519.7(082)

ББК: В18

Разрешенные действия: Прочитать

Группа: Анонимные пользователи

Сеть: Интернет

Аннотация

Представлено описание дистанционного курса, посвященного разработке трехмерных компьютерных игр.

Права на использование объекта хранения

Место доступа Группа пользователей Действие
ТюмГУ Все Прочитать
-> Интернет Все Прочитать

Оглавление

  • ПРИМЕНЕНИЕ ИНТЕРНЕТ - ТЕХНОЛОГИЙ ПРИ ОБУЧЕНИИ ПРОГРАММИРОВАНИЮ ТРЕХМЕРНЫХ ИГР В СРЕДЕ KODU GAME LAB

Статистика использования

stat Количество обращений: 33
За последние 30 дней: 2
Подробная статистика