Card | Table | RUSMARC | |
Лебедев, Владислав Сергеевич. Разработка плагина симуляции пожара для тренажёра по пожарной безопасности «Симулятор ПТМ» = Development of a fire simulation plugin for the fire safety virtual trainer «Fire Safety Simulator»: выпускная квалификационная работа бакалавра: направление 02.03.03 «Математическое обеспечение и администрирование информационных систем: технологии программирования и анализа больших данных» / В. С. Лебедев; научный руководитель А. А. Дурманов; Тюменский государственный университет, Школа компьютерных наук. — Тюмень, 2024. — 1 файл (2,0 Мб). — Загл. с титул. экрана. — Доступ по паролю из сети Интернет (чтение). — Adobe Acrobat Reader 7.0. — <URL:https://library.utmn.ru/dl/Module_VKR_Tyumen/ShKn/2024/vr24-1972.pdf>. — Текст: электронныйRecord create date: 9/10/2024 Subject: симуляция пожара; математическое моделирование; моделирование пожара; интегральная модель; клеточные автоматы; кубические автоматы; трехмерное моделирование; опасные факторы пожара; виртуальный тренажер; пожарная безопасность; плагин Unreal Engine 4; противопожарная безопасность; fire simulation; mathematical modeling; fire dynamics; integral model; cellular automata; cubic automata; 3D modeling; fire hazards; virtual simulator; fire safety; Unreal Engine 4 plugin; fire protection Collections: Выпускные квалификационные работы Allowed Actions: –
Action 'Read' will be available if you login or access site from another network
Group: Anonymous Network: Internet |
Annotation
В данной работе представлена разработка плагина для симуляции пожара в виртуальном тренажере по пожарной безопасности «Симулятор ПТМ», созданном на движке Unreal Engine 4. Основная цель работы: разработка плагина, реализующего математические модели распространения пламени, дыма и повышенной температуры окружающей среды, а также алгоритма их взаимодействия. В ходе работы был проведен сравнительный анализ существующих моделей пожара, проведена доработка выбранных моделей для применения в трехмерной среде Unreal Engine 4, разработан алгоритм их взаимодействия, разработан метод взаимодействия пользователя с симуляцией пожара, проведены испытания плагина в различных условиях. В результате работы был разработан плагин для Unreal Engine 4, реализующий математические модели динамики температуры и распространения пламени и дыма при пожаре, который может быть применен для проведения симуляции пожара в зданиях с коридорными помещениями в приложениях, созданных на Unreal Engine 4.
This paper presents the development of a fire simulation plugin for the «Fire Safety Simulator» virtual simulator, built on the Unreal Engine 4 platform. The primary objective was to create a plugin that incorporates mathematical models for the spread of flames, smoke, and elevated ambient temperatures, along with an interaction algorithm. The project involved a comparative analysis of existing fire models, refinement of selected models for application in the three-dimensional environment of Unreal Engine 4, development of the interaction algorithm, and creation of a user interaction method for the fire simulation. The plugin was rigorously tested under various conditions. The resulting plugin for Unreal Engine 4 effectively implements mathematical models for the dynamics of temperature and the spread of flames and smoke in fire scenarios, making it suitable for simulating fires in buildings with corridor spaces within applications developed on Unreal Engine 4.
Document access rights
Network | User group | Action | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
TumSU | All |
![]() |
||||
Internet | Readers |
![]() |
||||
![]() |
Internet | Anonymous |
Table of Contents
- c769d90389da6b6e8f0d7d6669ff9dec2d097f4a744b95e2da0b8ddd4bc3d864.pdf
- 551f2ea03b53ade59ed0cfb9a4d7c3703b9fdef46dfd510f1493c438479c93ec.pdf
Usage statistics
|
Access count: 0
Last 30 days: 0 Detailed usage statistics |