Карточка | Таблица | RUSMARC | |
Боголова, Екатерина Рустамовна. Использование компьютерной игры в жанре графическая новелла для проведения внеклассных занятий по основам безопасности жизнедеятельности для формирования понятия «Экологическая безопасность» = The use of a computer game in the graphic novel genre for conducting extracurricular activities on the basics of life safety to form the concept of "Environmental safety": выпускная квалификационная работа бакалавра: направление 44.03.05 «Педагогическое образование (с двумя профилями подготовки): биология; безопасность жизнедеятельности» / Е. Р. Боголова; научный руководитель А. А. Шавнин; Тюменский государственный университет, Ишимский педагогический институт им. П.П. Ершова (филиал) ТюмГУ. — Тюмень, 2023. — 1 файл (1,7 Мб). — Загл. с титул. экрана. — Доступ по паролю из сети Интернет (чтение). — Adobe Acrobat Reader 7.0. — <URL:https://library.utmn.ru/dl/Module_VKR_Ishim/2023/vr23-400.pdf>. — Текст: электронныйДата создания записи: 27.12.2023 Тематика: геймификация; визуальная новелла; внеклассные занятия; экологическая безопасность; топливо; gamification; visual novel; extracurricular activities; environmental safety; fuel Коллекции: Выпускные квалификационные работы Разрешенные действия: –
Действие 'Прочитать' будет доступно, если вы выполните вход в систему или будете работать с сайтом на компьютере в другой сети
Группа: Анонимные пользователи Сеть: Интернет |
Аннотация
Работа посвящена вопросу применения игровых технологий в педагогической практики. А именно, рассматривалось применение ПК-игр в жанре графическая новелла как средство проведения внеклассных занятий по основам безопасности жизнедеятельности. В ходе проведенного эксперимента была создана обучающая визуальная новелла по теме "Топливо. Виды топлива", которая показала эффективность, сопоставимую с традиционным внеклассным занятием.
The work is devoted to the use of gaming technologies in pedagogical practice. Namely, the use of PC games in the graphic novel genre was considered as a means of conducting extracurricular activities on the basics of life safety. During the experiment, an educational visual novel was created on the topic "Fuel. Types of fuel", which showed efficiency comparable to traditional extracurricular activities.
Права на использование объекта хранения
Место доступа | Группа пользователей | Действие | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
ТюмГУ | Все |
![]() |
||||
Интернет | Читатели |
![]() |
||||
![]() |
Интернет | Анонимные пользователи |
Статистика использования
|
Количество обращений: 0
За последние 30 дней: 0 Подробная статистика |